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	<title type="html"><![CDATA[First Strike Forums — Allgemeines Forum]]></title>
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	<updated>2010-09-11T11:15:43Z</updated>
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			<title type="html"><![CDATA[hilfe mit game please antworten-.-]]></title>
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			<summary type="html"><![CDATA[<p>also ich habe das game auf moddb gefunden und woltlte fragen wie kann ich es spielen was brauche ich und sop weiter postet es hier damit ich weis wie ich es auch spielen kann besitze auch battlefield 2142</p>]]></summary>
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				<name><![CDATA[DaGGeR]]></name>
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			<updated>2010-09-11T11:15:43Z</updated>
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			<title type="html"><![CDATA[First Strike am Samstag, den 11. September]]></title>
			<link rel="alternate" href="https://forums.fsmod.com/viewtopic.php?id=9702&amp;action=new" />
			<summary type="html"><![CDATA[<p>Wir von BF-News.de veranstalten seit einigen Wochen Mod-Abende. Diesmal haben wir die Modifikation First Strike für BF 2142 auserkoren.</p><div class="quotebox"><blockquote><p>Der Mod-Abend mit dem Themengebiet First Strike findet zeitlich wie alle anderen Mod-Abende statt. Dieser beginnt also am Samstag, den 11. September um 20:00 Uhr. Wer möchte, kann uns natürlich auch im TS³ besuchen kommen.</p></blockquote></div><p>Hier also die wichtigen Daten im Überblick:</p><p><strong>GameServer</strong></p><ul><li><p>BF-News.de FirstStrike 1.5<br />IP: 83.142.84.194<br />Port: 17569</p></li></ul><p><strong>Teamspeak3</strong></p><ul><li><p>IP: ts3.f7c.de:9987<br />Passwort: milchbar</p></li></ul><p>Wir freuen uns über euren Besuch!</p><p><a href="http://www.bf-news.de/battlefield-mods/news-artikel,Dein-Modabend-am-11-September-mit-BF2142-und-First-Strike,48964,1.html"><strong>Link zur News</strong></a></p>]]></summary>
			<author>
				<name><![CDATA[tcommand]]></name>
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			<updated>2010-09-08T12:23:02Z</updated>
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			<title type="html"><![CDATA[Konflikt mit Emulationssoftware]]></title>
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			<summary type="html"><![CDATA[<p>Hi Leute,<br />immer wenn ich First Strike starten will wird mir eine Meldung gezeigt in der steht: Konflikt mit Emulationssoftware festgestellt.<br />Hab Battlefield 2142 Deluxe und Vista 32</p>]]></summary>
			<author>
				<name><![CDATA[Sockenbart]]></name>
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			<updated>2010-08-31T21:19:18Z</updated>
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			<title type="html"><![CDATA[Version 1.5 fehler]]></title>
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			<summary type="html"><![CDATA[<p>Hi,<br />ich habe folgendes problem:<br />Ich habe mir V 1.5 full von ModDB gezogen und installiert.<br />Aber immer wenn ich FS starten will kommt eins schwarzer Bildschirm und dann fliege ich zurück auf den Bildschirm da kommt dann die Fehlermeldung <br />FirstStrike.exe funktioniert nicht mehr.</p><p>Habe Windows 7 32 Bit</p><br /><p>Grüße Flash</p>]]></summary>
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				<name><![CDATA[Flash09]]></name>
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			<updated>2010-08-29T10:12:47Z</updated>
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			<title type="html"><![CDATA[Patch 1.50 und nicht mal auf CD!]]></title>
			<link rel="alternate" href="https://forums.fsmod.com/viewtopic.php?id=9626&amp;action=new" />
			<summary type="html"><![CDATA[<p>Naja ich bin gerade neu hier und wollte mich erkundigen. Ich lade jetzt den firststrike_v1.4_full1000.exe herunter. Ich freu mich auch schon falls das echt funzt <img src="https://forums.fsmod.com/img/smilies/big_smile.png" width="15" height="15" alt="big_smile" /> Nun hab ich aber 2 Fragen.. Kann ich den Firststrike_v1.4 Mod spielen auf Patch 1.50 ? Kann ich auch wieder auf BF2142 ohne neu zu installieren oder irgendwas kompliziertes? Ich kenne nur die Mods die man in Computer\OS (C:)\program(x86)\Electronic Arts\Battlefield2142\Mods speichert. D.h ZombieMod (TOFU) Sandbox Beta 1.0 .. Naja <img src="https://forums.fsmod.com/img/smilies/cool.png" width="15" height="15" alt="cool" /> Ich frage mich jetzt nur ob ich das was ich oben.. Naja Ihr wisst was ich meine,.. Also noch das F.A.Q&nbsp; Ich hab BF2142 heruntergeladen und dafür gezahlt. D.h anstatt eine Disc hab ich&#039;s schon auf&#039;m Computer. Ich habs mit mit dem EA Downloadmanager heruntergeladen.. Ich wollte auch noch wissen ob es jemandem ähnlich wie mir geht <img src="https://forums.fsmod.com/img/smilies/roll.png" width="15" height="15" alt="roll" /></p><p>Liebe Grüsse NVIDIA Laptop <img src="https://forums.fsmod.com/img/smilies/lol.png" width="15" height="15" alt="lol" /> <img src="https://forums.fsmod.com/img/smilies/lol.png" width="15" height="15" alt="lol" /></p>]]></summary>
			<author>
				<name><![CDATA[NVIDIA Laptop]]></name>
				<uri>https://forums.fsmod.com/profile.php?id=3263</uri>
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			<updated>2010-08-23T15:19:07Z</updated>
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			<title type="html"><![CDATA[SP mod ist nicht downloadbar!]]></title>
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			<summary type="html"><![CDATA[<p>ich kann den sp mod nirgendswo finden! und ein toter link in nem anderen thema! hilfe!:(:(:(:(:(:(</p>]]></summary>
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				<name><![CDATA[Trax35]]></name>
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			<updated>2010-03-12T18:26:59Z</updated>
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			<title type="html"><![CDATA[Grafikfehler und CTD???]]></title>
			<link rel="alternate" href="https://forums.fsmod.com/viewtopic.php?id=9280&amp;action=new" />
			<summary type="html"><![CDATA[<p>tach ,hab den Mod nun zum laufen bekommen(zumindest einige Maps)nur bei anderen Maps hab ich Grafikfehler(ins Spiel geht er,aber der Einstiegsbildschirm is Kaputt und nix geht ausser Sound)Dann bei einigen Maps CTD nach dem Mapload ca. 3sec.(denk auch wegen den Grafikfehlern)???</p><p>Alle Tips getestet +Widescreen an...</p><br /><p>System:</p><p>Vista64Bit Prem. Sp2 Rating 5,6 <img src="https://forums.fsmod.com/img/smilies/hmm.png" width="15" height="15" alt="hmm" /></p><p>Amd6000+ X2,4Gb Ram<br />8800GT 512Mb(ne 8800Gts320Mb hab ich auch noch nur nich getestet)<br />SattaII platte<br />neusten Grafiktreiber drauf...nHancer auf min. alle Kompat. durch.</p><p>Inst: Bf2142 &gt; Patch 1.4 &gt; Fs-Mod 1.4full &gt; Patch 1.5!!!</p><p>bin Ratlos da Battle of Yavin nicht geht und ich endlich mal ne Raumschlacht haben will...</p><br /><p>Bitte helfen.:(</p><br /><p>Edit: habs grad komplett deinstalliert ne Installationsanweisung wär auch ok.</p>]]></summary>
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				<name><![CDATA[Catweazle]]></name>
				<uri>https://forums.fsmod.com/profile.php?id=2968</uri>
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			<updated>2009-10-16T14:04:30Z</updated>
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			<title type="html"><![CDATA[Community Battle Special: First Strike oder BF2142 Standard]]></title>
			<link rel="alternate" href="https://forums.fsmod.com/viewtopic.php?id=9268&amp;action=new" />
			<summary type="html"><![CDATA[<p>Das EA Community Team möchte mit seiner Serie der &quot;Community Battles&quot; auch BF2142 im Allgemeinen und FIRST STRIKE im Speziellen einbeziehen.</p><p>Für alle deutschen FS Fans gilt es also, sich in den folgenden Foren anzumelden und den Wunsch nach FS zu äußeren!</p><p>Infos zum Spielabend:</p><p><a href="http://www.bf-news.de/news-artikel,Community-Battle-Special---BF2142-oder-FIRST-STRIKE-Anmeldung-offen,44516,1.html">http://www.bf-news.de/news-artikel,Comm … 516,1.html</a></p><p>Anmelde-Communities:</p><p><a href="http://www.f7c-foren.de/showthread.php?p=841688">BF-News.de</a><br /><a href="http://forum.gamersunity.de/allgemeines/40731-community-battle-nummer-2-a.html#post533231">Battlefield-2142.org</a><br /><a href="http://battlefield-x.de/forum/showthread.php?p=358331#post358331">Battlefield-x.de</a><br /><a href="http://www.bf-games.net/forum/index.php?showtopic=44189">BF-Games.net</a><br /><a href="http://forum.bfcom.org/events/1311-battlefield-2142-community-battle-anmeldung.html">BFCom.org</a><br /><a href="http://www.gn-network.net/forum/index.php?page=Thread&amp;amp;postID=422241#post422241">GN-Network.net</a></p><p>Natürlich könnt ihr euch auch HIER in diesem Thread - natürlich speziell für FS - anmelden.&nbsp; Das &quot;Formular&quot; sieht folgendermaßen aus (einfach eigene Daten eintragen)</p><div class="quotebox"><blockquote><p>Ich melde mich für das CB Special am 16. Oktober verbindlich an</p><p># Nickname: [Euer Nickname in eurer Anmelde-Community]<br /># Soldat BF2142: [Euer Soldatenname für BF2142]</p><p># Folgende Maps schlage ich für BF2142 vor: [Hier zwei Maps mit SPIELMODUS (Titan oder CQ) angeben]<br /># Besitzt du BF2142:Northern Strike? [Ja/Nein]<br /># Spielst du lieber First Strike? [Ja / Nein, lieber BF2142 / Nein, wäre aber dabei / Nein, werd ich auch nicht mitspielen - nur bei BF2142]<br /># Soldat First Strike: [Euer Soldatenname für BF2142 Mod First Strike]<br /># Map-Vorschlag zu First Strike: [Hier zwei Maps vorschlagen]</p></blockquote></div><p>&nbsp; Sollte eine große Mehrheit sich für FIRST STRIKE aussprechen, stehen hierfür alle Tore offen - ansonsten würden wir uns freuen, wenn ihr&nbsp; &nbsp;auch bei BF2142 mitmacht, sollten nicht genügend FS Stimmen zusammen kommen!</p><p>Wir freuen uns auf eure Teilnahme!</p>]]></summary>
			<author>
				<name><![CDATA[Hummel-o-War]]></name>
				<uri>https://forums.fsmod.com/profile.php?id=1013</uri>
			</author>
			<updated>2009-10-12T11:56:56Z</updated>
			<id>https://forums.fsmod.com/viewtopic.php?id=9268&amp;action=new</id>
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			<title type="html"><![CDATA[Server und LAN/Hamachi Probleme]]></title>
			<link rel="alternate" href="https://forums.fsmod.com/viewtopic.php?id=9254&amp;action=new" />
			<summary type="html"><![CDATA[<p>Hallo,ich hab mir mit zwei freunden den FS mod geladen und wollt den zocken dann haben wir keine server gefunden.Erste frage: gibt es aktuell server zum zocken? TZweites problem jetz haben wir versucht über hamachi zu zocken aber wir sehen unsere games bekommen aber entweder die meldung &quot;der server hatt eine andere version&quot; oder &quot;der server wurde modifziert bitte starten sie unter eigne spiele den mod&quot; oder wenn man schon ingame war kam &quot;Der server erlaubt keine modifikation&quot;</p><br /><p>weis jemand rat??!</p><p>bitte helft!!</p><p>mfg Era</p>]]></summary>
			<author>
				<name><![CDATA[Eragon0705]]></name>
				<uri>https://forums.fsmod.com/profile.php?id=2954</uri>
			</author>
			<updated>2009-10-03T21:17:23Z</updated>
			<id>https://forums.fsmod.com/viewtopic.php?id=9254&amp;action=new</id>
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			<title type="html"><![CDATA[md5]]></title>
			<link rel="alternate" href="https://forums.fsmod.com/viewtopic.php?id=9175&amp;action=new" />
			<summary type="html"><![CDATA[<p>kann mir einer helfen und sagen wie man es hinbekommt&nbsp; für nen eigen mod decadet server zu erstellen ,wenn meinen&nbsp; mod auf unseren server aufspiele kann ich nich join</p>]]></summary>
			<author>
				<name><![CDATA[xxdabtxx]]></name>
				<uri>https://forums.fsmod.com/profile.php?id=2545</uri>
			</author>
			<updated>2009-08-30T12:46:44Z</updated>
			<id>https://forums.fsmod.com/viewtopic.php?id=9175&amp;action=new</id>
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			<title type="html"><![CDATA[Spielt noch wer?]]></title>
			<link rel="alternate" href="https://forums.fsmod.com/viewtopic.php?id=9080&amp;action=new" />
			<summary type="html"><![CDATA[<p>Hallo, ich habe mir gestern bei Wikipedia die Battlefield Artikel durchgelesen und bin auf diese Mod gestossen, da ich natürlich riesiger Star Wars-Fan bin habe ichs mir sofort geholt. Heute angetestet, im Einzelspieler gabs erstmal grafikfehler und nur eine map, gab aber mal nen Einblick, hat mich fasziniert. Habe die FS-Server entdeckt, aber musste feststellen das dort gähnende Leere herrscht (habe heute um 10 Uhr geguckt). Laut News soll es ja jeden samstag 19 uhr Spielrunden geben die sehr voll sind, stimmt das nun oder ist die Mod-Zockergemeinde &quot;tot&quot;?</p><p>/edit: Habe mir mal das Singleplayermissionpack geholt, das waren soviel Dateien und kein Readme dabei, habe es also einfach in den FirstStrike Installatonsordner getan. Geht aber nicht, weiß da einer abhilfe?</p>]]></summary>
			<author>
				<name><![CDATA[tryteyker]]></name>
				<uri>https://forums.fsmod.com/profile.php?id=2855</uri>
			</author>
			<updated>2009-07-11T16:36:25Z</updated>
			<id>https://forums.fsmod.com/viewtopic.php?id=9080&amp;action=new</id>
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			<title type="html"><![CDATA[Linux Server FirstStrike Join Probleme!]]></title>
			<link rel="alternate" href="https://forums.fsmod.com/viewtopic.php?id=8760&amp;action=new" />
			<summary type="html"><![CDATA[<p>Hallo zusammen!</p><p>Versuche seid ein paar Tagen einen FirstStrike Server zum laufen zu bekommen!?!? Das heisst laufen tut er wunderbar, nur wenn jemand joinen will (nach dem vollständigen laden der Karte) &quot;crash to desktop&quot;! Auf andere Server kann ich connecten!?!?</p><p>Jetzt meine Frage: Kann es sein das man noch irgendetwas in den .con dateien besonders anpassen muß? Oder der Server sogar die falsche Version, weil das update auf 1.4 nicht richtig geklappt hat!!?</p><p>Wäre schön wenn mir jemand helfen könnte!! Danke im voraus.....</p><p>Hier noch die Server IP: 93.186.192.164 Port: 17567</p>]]></summary>
			<author>
				<name><![CDATA[Crusader2004]]></name>
				<uri>https://forums.fsmod.com/profile.php?id=2675</uri>
			</author>
			<updated>2009-03-05T11:02:21Z</updated>
			<id>https://forums.fsmod.com/viewtopic.php?id=8760&amp;action=new</id>
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			<title type="html"><![CDATA[Leitfaden für den Raumkampf]]></title>
			<link rel="alternate" href="https://forums.fsmod.com/viewtopic.php?id=8730&amp;action=new" />
			<summary type="html"><![CDATA[<p><strong>Leitfaden für den Raumkampf:</strong><br />viele First Strike Spieler mögen den Raumkampf nicht, diese Leitfaden soll ihnen ein bisschen helfen dies Abneigung zu überwinden.</p><br /><p><strong>1. Tretet einem Squad oder gründet selber eins !</strong><br />Als Einzelkämpfe hat man im Raumkampf keine Chance. Wer an seinem Heck einen Gegner hängen hat, kann nur noch eins tun: Über die Commorose oder Teamspeak oder das VOIP (V) um Hilfe zu rufen und hoffen, das ein freundlicher Jäger in der Nähe ist. Deswegen ist es wichtig in der Nähe anderer Jäger zu bleiben, das geht am Besten als Squad.</p><p>Teil eines Squads zu sein ist im Raumkampf fast noch wichtiger als am Boden. Nur wenn der Squadleader Befehle gibt und die Member diesen Befehlen folgen bleibt das Squad zusammen.</p><p><strong>2. Kenne das HUD !</strong><br />Nicht von den Icons für feindliche Jäger verwirren lassen, wichtig sind nur die eigenen / feindlichen Großkampfschiffe<br /><a href="http://s299.photobucket.com/albums/mm296/Alreech/Battlefield/FirstStrike/?action=view&amp;current=FirstStrikeHUD.jpg"><span class="postimg"><img src="http://i299.photobucket.com/albums/mm296/Alreech/Battlefield/FirstStrike/th_FirstStrikeHUD.jpg" alt="http://i299.photobucket.com/albums/mm296/Alreech/Battlefield/FirstStrike/th_FirstStrikeHUD.jpg" /></span></a><br />Ach Ja, die 3D-Map sollte immer eingeschalten sein, sonst sieht man die Icons und Befehle nicht!<br />Verbraucht niemals ohne Not mehr als 50% eures Nachbrenners, und achtet auf die Icons für feindliche Jäger und Großkampfschiffe.</p><p>Der Squadleader kann übrigens auf jedes Icon über die 3D-Map einen Befehl setzen. So ist es Problemlos möglich einem feindlichen Bomber einen &quot;Hier Angreifen&quot; Befehl anzuhängen, der diesen Bomber für das ganze Squad als Ziel markiert.<br /><a href="http://s299.photobucket.com/albums/mm296/Alreech/Battlefield/FirstStrike/?action=view&amp;current=screen025.jpg"><span class="postimg"><img src="http://i299.photobucket.com/albums/mm296/Alreech/Battlefield/FirstStrike/th_screen025.jpg" alt="http://i299.photobucket.com/albums/mm296/Alreech/Battlefield/FirstStrike/th_screen025.jpg" /></span></a></p><p>Am leichtesten lassen sich allerdings die Großsschiffe wie Transporter, Kreuzer und Korvetten mit Angriffs / Verteidigungsbefehlen belegen, wer mit Maus und Tastatur fliegt kann sogar als Commander mit der 3D-Map Squads Ziele zuweisen.<br /><a href="http://s299.photobucket.com/albums/mm296/Alreech/Battlefield/FirstStrike/?action=view&amp;current=screen044.jpg"><span class="postimg"><img src="http://i299.photobucket.com/albums/mm296/Alreech/Battlefield/FirstStrike/th_screen044.jpg" alt="http://i299.photobucket.com/albums/mm296/Alreech/Battlefield/FirstStrike/th_screen044.jpg" /></span></a></p><br /><p><strong>3. Konfigurier die Steuerung richtig !</strong><br />Die Aircraft Steuerung wird für Jäger, Großkampfschiffe und die Speederbikes verwendet, deswegen ist es wichtig die Steuerung so zu konfigurieren das alle drei Typen gut bedient werden können.</p><p><strong>Variante 1:</strong><br />Tastatur only, WASD + Pfeiltasten:<br />Lange Loopings können damit recht gut geflogen werden, und die Steuerung ist sehr präzise.<br />Als Kapitän eines Kreuzers/Korvette kann man zudem den Kurs halten und mit der Maus in eine andere Richtung ballern.<br />Vor / Nachteil: Sobald man die Taste für das Beschleunigen loslässt, lässt der Schub nach.</p><p><strong>Variante 2:</strong><br />Tastatur &amp; Maus:<br />Je nach DPI Einstellung reagiert die Maus überempfindlich oder lange Loopings erfordern neues ansetzen.<br />Mäuse bei denen sich die DPI Einstellungen schnell verändern lassen sind dafür wohl am Besten geeignet.<br />IMHO fliegt sich das Speederbike damit am Besten.<br />Vor / Nachteil: Sobald man die Taste für das Beschleunigen loslässt, lässt der Schub nach.</p><p><strong>Variante 3:</strong><br />Gamepad:<br />Warum nicht ? Habs noch nicht probiert, aber mit Analogstick durchaus denkbar.<br />Belegung: Siehe Joystick</p><p><strong>Variante 4:</strong><br />Joystick :<br />Je nach Präzision der Variante 1 &amp; 2 unterlegen, aber mit unübertroffenem Bonus im Bereich &quot;Luke Skywalker feeling&quot; und bei langen Manövern.<br />Vor / Nachteil: wenn man einen Schubhebel am Joystick hat, kann man den Schub relativ genau dosieren. Man sollte aber nach der Raumschlacht daran denken, ihn wieder auf 50% zu stellen, sonst legen die Speederbikes beim Aufsteigen einen Kavalliersstart hin.</p><p>Wichtig ist, dass folgende Funktionen auf dem Joystick liegen:</p><p><strong>Aircraft Controls:</strong><br />Pitch, Steer <br />Roll und Accelerate (Anmerkung: kann auch / zusätzlich auf Tastatur gelegt werden wenn man direkter steuern will)<br />Fire<br />Alt Fire<br />Cycle Weapon<br />Special (Rotation beim B-Wing um das Cockpit)<br /><a href="http://s299.photobucket.com/albums/mm296/Alreech/Battlefield/FirstStrike/?action=view&amp;current=Controls.jpg"><span class="postimg"><img src="http://i299.photobucket.com/albums/mm296/Alreech/Battlefield/FirstStrike/th_Controls.jpg" alt="http://i299.photobucket.com/albums/mm296/Alreech/Battlefield/FirstStrike/th_Controls.jpg" /></span></a></p><p><strong>Infanterie Controls:</strong><br />Sprint (Nachbrenner bei Speederbike, Raumschiffen, A-Wing, Y-Wing und X-Wing)</p><p><strong>Communication Controls:</strong><br />Squadcommrose (Zum Befehle setzen)<br />Teamcommrose (um nach Hilfe zu schreien)<br />Push to Talk (um das VOIP zu nutzen)<br />Vote Yes (um Befehle oder Meldungen zu bestätigen)<br /><a href="http://s299.photobucket.com/albums/mm296/Alreech/Battlefield/FirstStrike/?action=view&amp;current=Controls2.jpg"><span class="postimg"><img src="http://i299.photobucket.com/albums/mm296/Alreech/Battlefield/FirstStrike/th_Controls2.jpg" alt="http://i299.photobucket.com/albums/mm296/Alreech/Battlefield/FirstStrike/th_Controls2.jpg" /></span></a></p><p><strong>3.1 Hacke die Controls.con !</strong><br />Um die Commoroses zu nutzen muß man von Hand Eintragungen in der Controls.con machen.<br />Die Controls.con findet man in:<br />:\Dokumente und Einstellungen\Username\Eigene Dateien\Battlefield 2142\Profiles\000x<br />Für jeden Soldaten gibt es ein Verzeichnis, von 0001 bis 0004. 0001 ist dabei der erste erstellte Soldat, zudem steht in Profiles.con der Name.<br /><strong>Bevor man die Controls.con von Hand bearbeitet, sollte man eine Sicherheitskopie machen !</strong><br />Die Controls.con kann mit dem Editor geöffnet werden.</p><p>1. Änderung: Den Trigger des Joysticks wie die linke Maustaste zum Befehle geben verwenden:<br />Sucht diese Zeile:<br />ControlMap.addButtonToTriggerMapping c_GIOk IDFMouse IDButton_0 0 0</p><p>und fügt darunter diese Zeile ein:<br />ControlMap.addButtonToTriggerMapping c_GIOk IDFGameController_0 IDButton_0 0 1</p><p>2. Änderung: Mit dem Joystick in den Commonroses bewegen:<br />sucht diese zwei Zeilen:<br />ControlMap.addAxisToAxisMapping c_GIMouseLookX IDFMouse IDAxis_0 0 0<br />ControlMap.addAxisToAxisMapping c_GIMouseLookY IDFMouse IDAxis_1 0 0</p><p>und fügt unter jeder Zeile das Joystick-Gegenstück ein:<br />ControlMap.addAxisToAxisMapping c_GIMouseLookX IDFGameController_0 IDAxis_0 0 1<br />ControlMap.addAxisToAxisMapping c_GIMouseLookY IDFGameController_0 IDAxis_1 1 1</p><p>Sollte dann so aussehen:<br />ControlMap.addAxisToAxisMapping c_GIMouseLookX IDFMouse IDAxis_0 0 0<br />ControlMap.addAxisToAxisMapping c_GIMouseLookX IDFGameController_0 IDAxis_0 0 1<br />ControlMap.addAxisToAxisMapping c_GIMouseLookY IDFMouse IDAxis_1 0 0<br />ControlMap.addAxisToAxisMapping c_GIMouseLookY IDFGameController_0 IDAxis_1 1 1</p><p>Achtung ! Je nach Joystick können die Achsen / Knöpfe unterschiedlich benannt sein. Wenn ihr den Joystick schon Ingame belegt habt, findet ihr die Achsen auch in:<br />ControlMap.create AirPlayerInputControlMap<br />Ihr könnt von dort die Werte übernehmen.</p><br /><p><strong>4. Kenne deine Jäger !</strong><br />Es gibt 3 Arten von Jäger:</p><p><strong>4.1 Abfangjäger (Interceptors)</strong><br /><a href="http://firststrikemod.wikia.com/wiki/TIE_Interceptor">TIE Interceptor</a><br /><a href="http://firststrikemod.wikia.com/wiki/TIE_Defender">TIE Defender</a><br /><a href="http://firststrikemod.wikia.com/wiki/TIE_Fighter">TIE Fighter</a><br /><a href="http://firststrikemod.wikia.com/wiki/RZ-1_A-Wing_Interceptor">A-Wing</a></p><p>Alle sind leicht bewaffnet, leicht gepanzert und sehr agil. Diese Jäger sind so gut wie nicht abzuschütteln, und man kann kaum verhindern das sich sich ins Heck setzen.<br />Wenn man selber einen Abfangjäger fliegt, sollte man sich darauf konzentrieren den eigenen Großkampfschiffen / Bombern Deckung zu geben in dem man bei ihnen bleibt (Squadleader: Verteidigungsbefehl setzen) und feindliche Jäger / Bomber angreift.<br />An feindliche Großschiffe sollte man sich nicht ranwagen, deren Flugabwehr macht aus jedem Abfangjäger in kürzerster Zeit schrott.<br />Wegen der dünnen Panzerung sollte man auch keine Frontalangriffe fliegen, sondern sich von der Seite / von Hinten an den Feind anschleichen und dann mit einem plötzlichen Feuerüberfall ausschalten.<br />TIE Defender und A-Wing haben als Sekundärawaffe Zielsuchend Raketen, die Raketenwarnung kann den Gegner also vor so einer Taktik warnen.</p><p><strong>4.2 Jagdbomber (Fighter)</strong><br /><a href="http://firststrikemod.wikia.com/wiki/T-65_X-Wing_Starfighter">X-Wing</a><br /><a href="http://firststrikemod.wikia.com/wiki/BTL_Y-Wing_Starfighter">Y-Wing</a></p><p>Stärker bewaffnet &amp; gepanzert als die Abfangjäger, aber nicht so unbeweglich wie ein Bomber. Beide tragen Torpedos und sind in der Lage Großkampfschiffe zu beschädigen. Die Reichweite der Torpedos beträgt 700 - 600 Meter, darüber schlagen sie zwar ein, machen aber keinen Schaden.<br />Als Jagdbomber sollte man zuerst feindliche Großschiffe angreifen, dann zurückfliegen und an den eigenen Transportern neu aufmunitionieren. Dabei kann man den eigenen Transporter vor feindlichen Bombern schützen. Neu aufmunitioniert, geht es dann wieder gegen die gegnerischen Großschiffe. </p><p>Der Y-Wing hat einen Gunnner der zwischen Blaster und Ionenkanone umschalten kann, der X-Wing ist etwas beweglicher.</p><p><strong>4.3 Bomber</strong><br /><a href="http://firststrikemod.wikia.com/wiki/B-Wing_Starfighter">B-Wing</a><br /><a href="http://firststrikemod.wikia.com/wiki/TIE_Bomber">TIE Bomber</a></p><p>Stark bewaffnet &amp; gepanzert, aber die unbeweglichste aller Jägerklassen.<br />Die Torpedos haben wie bei den Jagdbombern 700 - 600 Meter Reichweite, die Bomben des TIE-Bombers explodieren nach 600 Meter.</p><br /><p><strong>4.4 Shuttle</strong><br /><a href="http://firststrikemod.wikia.com/wiki/Lambda_Class_Shuttle">Lambda Class Shuttle</a></p><p>Stark gepanzert und Bewaffnet, zudem ist das Shuttle ein Spawnpoint<br />:<br />2 Blastertürme frontal, 1 Blasterturm im Heck, +4 Passagiere.</p><p>Probleme macht das Starten und Landen<br />Mit S oder Schub ganz unten beginnt das Shuttle zu schweben.<br />Mit W oder Schub nach vorne entfallten sich die Flügel, und das Shuttle nimmt fahrt auf.<br />Mit S oder Schub ganz unten falten sich die Flügel wieder ein.</p><p>Starten:<br />S gedrückt halten bis genügend Höhe erreicht, dann Vollschub +Nachbrenner nach vorne.<br />Landen: <br />Landepunkt anvisieren, S drücken bis die Flügel eingefalten sind, dann Schub auf null.<br />Beides klappt am Besten in Aussenansicht.</p><p><strong>5. Kenne die üblichen Jägertaktiken !</strong><br /><strong>5.1 Sei unauffällig !</strong><br />Baller nicht sinnlos rum, damit verräst Du nur deine Position. Schleich dich in das Heck eines Gegners, warte bis Du das Ziel direkt vor dir hast, dann feuer mit allen was du hast.</p><p><strong>5.2 Bleib bei deinem Squad !</strong><br />Deine Squadmember verlassen sich auf dich, und ohne sie bist Du aufgeschmissen wenn Du einen Gegner am Heck hast</p><p><strong>5.3 Wenn Du einen Frontalangriff fliegst, dann richtig !</strong><br />Frontalangriffe gegen Jäger sind mit Bombern / Jagdbombern möglich und ziemlich effektiv. Dazu muß aber das Squad eng zusammen bleiben, und alle Squadmember feuern auf ein Ziel.<br />Ein Squad aus 4 TIE-Figther das konzentriert auf einen Y-Wing / X-Wing feuert kann einen Frontalangriff mit minimalen Schäden überleben und das Ziel vernichten.</p><p><strong>5.4 Die wichtigste Regel für Dogfights: Lass dich nicht auf einen Dogfight ein !</strong><br />Der Gegner vor dir kurvt so rum dass du ihn nicht treffen kannst? Du hast einen Gegner am Heck, und du bekommst ihn nicht weg?<br />Mach&#039;s wie Biggs Darklighter und ruf um Hilfe. Entweder mit VOIP oder mit der Commorose. <br />Wenn Du bei deinem Squad geblieben bist, sollten genügend eigene Jäger in der Nähe sein.</p><p><strong>5.5 Helfe deinen Squadmembern, aber mach beim Kurvenspiel nicht mit! </strong><br />Du hilfst ihnen nicht, wenn Du dich selber hinter einen Feind setzts der deinem Freund im Nacken sitzt, im schlimmsten Fall machst du damit sogar einen Teamkill durch FF oder Rammen.<br />Feuer aus mittlere Entfernung auf das Ziel, mit allen was Du hast, ein Glückstreffer ist immer drin. Oder warte bis Du das Ziel sichtbar im Visir hast, geb dann deinen Kumpel mittels VOIP bescheid das er mit dem Kurven aufhöhren soll - meist wird dann der Gegner ebenfalls aufhöhren zu kurven, und du hast einen guten Schuß auf ihn.</p><p><strong>5.6 Überlass die Großen den Bombern!</strong><br />Die Blaster eines Abfangjägers oder Jagdbombers machen so gut wie keinen Schaden an Großschiffen, sie lenken höchstens den Schützen ab. </p><p><strong>5.7 Unterstütz die Bomber!</strong><br />Wenn ein gegnerisches Großkampfschiff von Bombern angegriffen wird, kann man durchaus mit Blastern draufhalten, um die Schützen abzulenken. Aber nicht festbeißen, sondern darauf achten ob feindliche Jäger kommen.</p><br /><p><strong>6. Kenne die Maps !</strong></p><p><a href="http://firststrikemod.wikia.com/wiki/Battle_of_Yavin"><strong>6.1 Battle of Yavin</strong></a><br />Die Rebellen müssen mehrere Deflektortürme zerstören (mit Icons markiert) und dann den Schacht am Ende des Grabens mit einem Protonetorpedo treffen, die Imperialen das natürlich verhindern.<br /><a href="http://s299.photobucket.com/albums/mm296/Alreech/Battlefield/FirstStrike/?action=view&amp;current=screen056.jpg"><span class="postimg"><img src="http://i299.photobucket.com/albums/mm296/Alreech/Battlefield/FirstStrike/th_screen056.jpg" alt="http://i299.photobucket.com/albums/mm296/Alreech/Battlefield/FirstStrike/th_screen056.jpg" /></span></a></p><p>Die Protonetorpedos laden automatisch nach.<br />IMHO die einfachste aller Raumkampfmaps. Die Oberfläche des Todessterns sorgt für ein klares Oben / Unten<br />Wichtig: der Squadleader sollte einen Angriffsbefehl auf die Türme geben, im Idealfall sollten alle Jäger einen Turm angreifen.</p><p>Besonderheiten:<br />Die Geschütztürme des Todessterns können auch von Spielern besetzt werden.<br /><a href="http://s299.photobucket.com/albums/mm296/Alreech/Battlefield/FirstStrike/?action=view&amp;current=screen047-1.jpg"><span class="postimg"><img src="http://i299.photobucket.com/albums/mm296/Alreech/Battlefield/FirstStrike/th_screen047-1.jpg" alt="http://i299.photobucket.com/albums/mm296/Alreech/Battlefield/FirstStrike/th_screen047-1.jpg" /></span></a></p><p>Die Y-Wings haben keinen Gunner dabei, stattdessen feuert ihre Ionenkanone starr gerade aus (Sekundärwaffe Umschalten)<br />Die Map ist auch im Singleplayer Minimod enthalten und damit ideal zum Üben.</p><p><a href="http://firststrikemod.wikia.com/wiki/Escape_from_Hoth"><strong>6.2 Escape from Hoth</strong></a><br />Die Rebellen müssen mindestens 50% ihrer Transporter zum Sprungpunkt neben dem Sternzerstörer bringen, die Imperialen das verhindern.<br />Die TIE Bomber haben Bomben geladen, die nach vorne abgeschossen werden. Mit Sekundärfeuer kann man sie so umschalten, das sie nach unten feuern.<br />Die großen Geschütze des Sternzerstörers müssen zerstört werden, sonst werden die Transporter abgeschossen.<br /><a href="http://s299.photobucket.com/albums/mm296/Alreech/Battlefield/FirstStrike/?action=view&amp;current=screen029-1.jpg"><span class="postimg"><img src="http://i299.photobucket.com/albums/mm296/Alreech/Battlefield/FirstStrike/th_screen029-1.jpg" alt="http://i299.photobucket.com/albums/mm296/Alreech/Battlefield/FirstStrike/th_screen029-1.jpg" /></span></a></p><p>Die Transporter haben Schilde, der Pilot kann sich mit Primär (Oben) und Sekundärfeuer (Unten) auslösen. Durch Rollen kann man die Seite mit noch aktiven Schilden dem Feind zudrehen.&nbsp; &nbsp;</p><p><a href="http://firststrikemod.wikia.com/wiki/Battle_of_Taloraan"><strong>6.3 Battle for Taloraan</strong></a><br />Ziele sind die Großkampfschiffe, die Seite die zuerst alle feindlichen Großkampfschiffe zerstört gewinnt.</p><p>Die TIE Bomber sind hier mit Protonentorpedos &amp; 2 Ladungen Ionen bewaffnet. Die Ionen können ein Großkampfschiff lahm legen, schön zum Abschluss eines Torpedoangriffes<br />Die Großkampfschiffe sollten zusammenbleiben, die Transporter den Großkampfschiffen folgen. Die Jäger können an den Transportern reparieren und aufmunitionieren.<br /><a href="http://s299.photobucket.com/albums/mm296/Alreech/Battlefield/FirstStrike/?action=view&amp;current=screen014.jpg"><span class="postimg"><img src="http://i299.photobucket.com/albums/mm296/Alreech/Battlefield/FirstStrike/th_screen014.jpg" alt="http://i299.photobucket.com/albums/mm296/Alreech/Battlefield/FirstStrike/th_screen014.jpg" /></span></a></p><p><a href="http://firststrikemod.wikia.com/wiki/Imperial_Convoy_Raid"><strong>6.4 Imperial Convoy Raid:</strong></a><br />Die Rebellen wollen den Imperialen Konvoi zerstören, die Imperialen das verhindern.<br />Die Fregatte der Rebellen kann nicht bewegt werden, sie dient nur zum Aufmunitionieren.</p><p>Die A-Wings und TIE Defenders haben Zielsuchende Raketen.</p><br /><p><strong>7. Kenne die Großkampfschiffe !</strong></p><p><strong>7.1 Imperial</strong><br /><a href="http://firststrikemod.wikia.com/wiki/Bulk_Freighter">Bulk Freighter</a><br /><a href="http://firststrikemod.wikia.com/wiki/Carrack-class_Light_Cruiser">Carrack Kreuzer</a><br /><a href="http://firststrikemod.wikia.com/wiki/Lancer-class_Frigate">Lancer Fregatte</a></p><p><strong>7.2 Rebellen</strong><br /><a href="http://firststrikemod.wikia.com/wiki/GR75_Gallofree_Medium_Transport">Transporter</a><br /><a href="http://firststrikemod.wikia.com/wiki/CR90_Corellian_Corvette">Corleanische Korvette</a><br /><a href="http://firststrikemod.wikia.com/wiki/Nebulon-B_Escort_Frigate">Nebulon B Fregatte</a></p>]]></summary>
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				<name><![CDATA[Alreech]]></name>
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			<updated>2009-02-24T13:27:24Z</updated>
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			<title type="html"><![CDATA[Problem mit Securom und First Srike1.4]]></title>
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			<summary type="html"><![CDATA[<p>Hi Allerseits!</p><p>Ich habe schon im Client Support gepostet, aber da rührt sich nichts, vielleicht kann mir ja hier jemand helfen( hoffe ich stark, weil ich mir das bescheidene BF2142 nur für 50 Euro gekauft habe, um diesen geilen Star Wars Mod zu zockenlooool).<br />Ich habe mir vor ner Woche BF2142 Delux Version geholt und genau da liegt das Problem, weil anscheinent tritt das Problem nur bei der Delux Version und den aktuellen Patches auf lol.<br />Ich habe das Game(BF2142) und den aktuellen Patch installiert und wollte es staren, aber ich bekam nur eine Fehlermeldung es läge ein Konflikt mit einem Emulator vor.<br />Dumm nur, das ich keinerlei Emulatoren auf meinem noch ziemlich neuen System habe.<br />Also habe ich in einigen Foren gesucht und habe einen Beitrag entdeckt, wo jemand das selbe Problem hatte(auch mit der Delux Version) und der sich an EA und Securom gewant hat.<br />Ea hat das ganze garnicht gejuckt, die haben sich erst garnicht gemeldet(schwache leistung wie ich finde) und die Leute bei Securom baten ihn dochbitte mal die Fehler Logs zu schicken und haben nach ner Woche eine neu programmierte Exe geschickt die ich mir ziehen konnte und siehe da es läuft jetzt.<br />Aber leider habe ich jetzt mit First Strike das gleiche Problem, also gleiche Fehlermeldung von wegen Emulator und so... .<br />Und wenn ich FS ohne Launcher direkt aus BF2142 starte komme ich ins Game aber finde keine Server und sobald ich ein Game starten will lande ich auf dem Desktop lol.<br />Jetzt hoffe ich natürlich mir kann hier jemand helfen, ich kann ja nicht der Einzige sein, der die Delux Version gekauft hat und der bescheidene Kopierschutz mucken macht loool.</p><p>Mein Sys:Winows Vista64Bit SP1<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 4GB Ram<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; ATI Radeon4870X2<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; Intel C2Q 9550</p><p>MfG Slay</p>]]></summary>
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				<name><![CDATA[Slay]]></name>
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			<updated>2009-01-12T15:06:26Z</updated>
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			<title type="html"><![CDATA[X-Fire Support in First Strike]]></title>
			<link rel="alternate" href="https://forums.fsmod.com/viewtopic.php?id=8537&amp;action=new" />
			<summary type="html"><![CDATA[<p>Hallo zusammen</p><p>Ich hab mich überwunden mich zu registrieren weil ich First Strike gerne spiele.</p><p>Jedenfalls ist mir als erstes der X-Fire Support aufgefallen und ich war doch sehr überrascht, auch wenn ich mal davon gehört habe dass es das bald geben könnte.</p><p>Wenn ich selber spiele steht da zwar First Strike, mit Logo - alles bestens. Wenn andere schauen steht da BF 2142 Demo... Jetzt wollte ich wissen ob das allgemein so ist oder was ich falsch gemacht habe <img src="https://forums.fsmod.com/img/smilies/smile.png" width="15" height="15" alt="smile" /><br />Vielleicht bedarf es da einigen Abklärungen, aber das wissen einige bestimmt besser als ich.</p><p>Danke übrigens für die grossartige Arbeit und KOMMT ONLINE! <img src="https://forums.fsmod.com/img/smilies/big_smile.png" width="15" height="15" alt="big_smile" /></p>]]></summary>
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				<name><![CDATA[DerProfi]]></name>
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			<updated>2008-12-27T19:42:43Z</updated>
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