Das Problem ist halt, dass wir keine Grundlagen haben, auf die wir zurückgreifen können, wie es zum Beispiel Forgotten Hope 2 macht, die ja bereits viel Erfahrung mit WWII und allen drum und dran haben und vor allem haben die schon den Content. Natürlich, sie bereiten ihn auf, kreieren neues, aber sie haben es mindestens schon ein mal gemacht und sie versetzen BF2 lediglich in ein anderes Szenario.
Wir gehen etwas weiter und fordern die Engine bis an ihre Limits. Denn auch BF2142 war nur für die 2 Beine der beiden Walker konzipiert, nicht für die 4-Beinigen ATATs, also wieder trial 'n' error.